O retrocesso da música em Mortal Kombat
Mortal Kombat sempre foi sinônimo de sangue e extravagância, nunca perdeu em nada para os adversários (Killer Instinct e Street Fighter — mais o primeiro do que o segundo). Uma das características mais marcantes da série foi a trilha sonora com sua temática oriental, mesmo em outros reinos (como visto em Edenia e Netherrealm no Deception).
Dan Forden (compositor principal dos primeiros jogos da franquia) não marcava presença só no canto da tela (Toasty!), mas sua colaboração no desenvolvimento do jogo marcou gerações (tanto dos PlayStations quanto da época 16Bit/Arcade). Algumas das melhores trilhas do jogo são Kombat Tomb (WDYLMA) e The Subway. Chega a ser absurdo de tão boa a criatividade nessas trilhas.
Nesta postagem vamos entrar nos detalhes mais técnicos de forma simples e no motivo das trilhas sonoras dos jogos mais recentes da franquia não atenderem bem o público.
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