No dia 25 de Janeiro, Kerry (funcionário da Valve) postou que já estavam trabalhando em uma correção para os problemas de ping envolvendo os servidores oficiais do Left 4 Dead 2. Aparentemente as coisas acalmaram depois que a Valve lançou dois updates, porém alguns usuários reportaram problemas envolvendo ping e consistência em partidas (estão sendo kickados aleatoriamente).
Quase um mês depois, as coisas não parecem boas. Jogadores estão reportando problemas de ping e outros estão comentando que se trata de novos ataques DDOS. Em resumo, o ataque DDOS nada mais é que um monte de dispositivos enviando requisições para um site ou servidor. Isso causa sobrecarga e o alvo não consegue mais executar as tarefas que outrora não tinha problemas.
Em testes que fiz essa madrugada, o Left 4 Dead 1 parece não sofrer esses ataques. 1 No 2 a história é bem simples: você entra no servidor e uns 2 minutos depois o ping de todos os jogadores estão acima de 1000ms.
A Valve ainda não se pronunciou sobre o acontecido. Aparentemente o problema parece não afetar jogadores que hospedam o próprio jogo (usando a opção de criar partida em servidor local), porém há relatos de que servidores dedicados estão sendo afetados.
- Apesar do primeiro jogo da franquia ter uma base de jogadores bem menor que o segundo, a Valve mantém servidores oficiais ativos (inclusive na américa do sul, só não no Brasil).
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