Uma das coisas mais chatas quando se trata de servidor é e-mail, geralmente acabo pagando pelo serviço. Dito isso, encontrei uma forma prática e gratuita de ter o próprio serviço de e-mail.
O projeto Stalwart Mail Server é um projeto de código-aberto, que suporta praticamente todos os protocolos mais utilizados de e-mail (inclusive SMTP para você que quer entregar mensagens de redefinição de senha ou coisas do tipo no seu projeto online).
Já faz algum tempo que venho querendo fazer este tutorial, mas faltou tempo. O tutorial não é muito longo, porém exige que eu tenha uma máquina virtual zerada para poder explicar as coisas. Também estava com um pouco de dificuldade em achar a última versão do Debian 11 (que é a única versão suportada até a data de publicação desta postagem).
Milhões de anos atrás, jogadores de American/Euro Truck Simulator costumavam instalar mods à parte para poderem jogar online — as vezes tinha uma certa chatice envolvendo TruckersMP sendo distribuído em links suspeitos. Com o lançamento do Comboio (em inglês Convoy — sistema de servidores para o ATS/ETS), as coisas ficaram muito simples, sendo possível hospedar partidas mesmo sem a criação de servidores dedicados.
O contra do comboio quando lançou era que se tornava obrigatório ter que hospedar e gerenciar a partida por conta própria. Ou seja, se você criou a partida, você tinha que estar lá. Se não, não teria partida.
Isso continuou até começo de Dezembro de 2022, época em que a SCS Software liberou o suporte para servidores dedicados no ATS e no ETS. O suporte veio tanto para Linux quanto pra Windows.
Neste tutorial, vamos criar um servidor de American Truck Simulator (o mesmo processo vale para o Euro Truck) no Debian 11.