Já faz algum tempo que venho querendo fazer este tutorial, mas faltou tempo. O tutorial não é muito longo, porém exige que eu tenha uma máquina virtual zerada para poder explicar as coisas. Também estava com um pouco de dificuldade em achar a última versão do Debian 11 (que é a única versão suportada até a data de publicação desta postagem).
Milhões de anos atrás, jogadores de American/Euro Truck Simulator costumavam instalar mods à parte para poderem jogar online — as vezes tinha uma certa chatice envolvendo TruckersMP sendo distribuído em links suspeitos. Com o lançamento do Comboio (em inglês Convoy — sistema de servidores para o ATS/ETS), as coisas ficaram muito simples, sendo possível hospedar partidas mesmo sem a criação de servidores dedicados.
O contra do comboio quando lançou era que se tornava obrigatório ter que hospedar e gerenciar a partida por conta própria. Ou seja, se você criou a partida, você tinha que estar lá. Se não, não teria partida.
Isso continuou até começo de Dezembro de 2022, época em que a SCS Software liberou o suporte para servidores dedicados no ATS e no ETS. O suporte veio tanto para Linux quanto pra Windows.
Neste tutorial, vamos criar um servidor de American Truck Simulator (o mesmo processo vale para o Euro Truck) no Debian 11.