Identidade Natural

Servidores

Axe CMS

Desde que fiquei desapontado com a quantidade de besteiras envolvendo o WordPress, procurei alternativas que fossem mais simples e que se necessário, toda função adicional fosse implementada de um jeito mais adequado.

Passei pelo Jekyll, não gostei de ter que ficar escrevendo em markdown e ter que dar comando no terminal toda vez que eu quisesse publicar o site. Imagino que tenha como automatizar isso, mas até chegar lá perdi a empolgação.

Cheguei a testar o ClassicPress e a proposta é ótima, praticamente o que eu gostaria que fosse. Mas encontrei empasses ao testar alguns plugins. Nesse andar da caminhada eu já estava cansado com coisas relacionadas ao WordPress e então resolvi focar em um sistema próprio para o Identidade.

Pulando para o atual momento, li que o site BR-Linux voltou. Estava lendo algumas postagens e quando cheguei no rodapé, vi que foi feito usando um CMS chamado Axe. O Axe é um CMS desenvolvido pelo próprio editor do BR-Linux. Tem suporte a tags, bio de autor, agendamento de posts, plugins e outras coisas.

Se quiser dar uma olhada, este é o link.

Servidores e Utilidades
🔗 Stalwart — Servidor de e-mail de modo fácil

Uma das coisas mais chatas quando se trata de servidor é e-mail, geralmente acabo pagando pelo serviço. Dito isso, encontrei uma forma prática e gratuita de ter o próprio serviço de e-mail.

O projeto Stalwart Mail Server é um projeto de código-aberto, que suporta praticamente todos os protocolos mais utilizados de e-mail (inclusive SMTP para você que quer entregar mensagens de redefinição de senha ou coisas do tipo no seu projeto online).

Servidores

Criando servidor de Left 4 Dead 2 usando LinuxGSM

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Atualização 08/03/2026: este tutorial ainda pode servir, porém, requer algumas alterações.

Já faz algum tempo que venho querendo fazer este tutorial, mas faltou tempo. O tutorial não é muito longo, porém exige que eu tenha uma máquina virtual zerada para poder explicar as coisas. Também estava com um pouco de dificuldade em achar a última versão do Debian 11 (que é a única versão suportada até a data de publicação desta postagem).

Dito isso, vamos aos requisitos:

  1. Instalação Debian (funciona com Ubuntu também, mas talvez será preciso adaptar comandos) com pelo ao menos 15GB livres, sem contar o sistema. Pode ser VPS, máquina virtual ou física;
  2. Acesso root (preferencialmente SSH, seria meio chato deslocar da sua casa até o servidor só para fazer servidor de Left 4 Dead);
  3. Paciência (mas não precisa muita, LinuxGSM facilita o trabalho de criar servidores de jogos).

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Servidores

American/Euro Truck Simulator — Como criar servidor dedicado no Linux

Milhões de anos atrás, jogadores de American/Euro Truck Simulator costumavam instalar mods à parte para poderem jogar online — as vezes tinha uma certa chatice envolvendo TruckersMP sendo distribuído em links suspeitos. Com o lançamento do Comboio (em inglês Convoy — sistema de servidores para o ATS/ETS), as coisas ficaram muito simples, sendo possível hospedar partidas mesmo sem a criação de servidores dedicados.

O contra do comboio quando lançou era que se tornava obrigatório ter que hospedar e gerenciar a partida por conta própria. Ou seja, se você criou a partida, você tinha que estar lá. Se não, não teria partida. Isso continuou até começo de Dezembro de 2022, época em que a SCS Software liberou o suporte para servidores dedicados no ATS e no ETS.

O suporte veio tanto para Linux quanto para Windows. Neste tutorial, vamos criar um servidor de American Truck Simulator (o mesmo processo vale para o Euro Truck) no Debian 11.

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